jueves, 15 de diciembre de 2022

Evolución de los enfrentamientos

 Si bien todo lo que se explicó anteriormente es muy importante, Jojo's no deja de ser una serie de acción y peleas y a mi parecer esta es el ámbito en el que mas destaca la obra pues si bien inicia de una forma sencilla, el autor da un salto que le permitió crear misterio y tensión en cada enfrentamiento de la serie.

En un principio, el combate en Jojo's estaba basado en la dualidad entre el Hamon y los vampiros/hombres del pilar. Pues si bien los vampiros eran más fuertes y resistentes el hamon es una energía equiparable a la del sol, por lo que los combates consistían en ver como los personajes se las ingeniaban para trasmitir su hamon a los vampiros y de esa manera exterminarlos. El autor hizo todo lo que pudo para diversificar las formas de usar el hamon, pero este fue por concepción muy limitado, y tarde o temprano los enfrentamientos serían mas semejantes a los de dragon ball, den donde sólo ganan los que tengan mas hamon a nivel cuantitativo.

En vista de lo anterior Araki decidió sacar el hamon de la franquisia e implementar un nuevo sistema de combate: los stands

Los stands son una manifestación del alma de su usuario, cada stand tiene una habilidad única basada en la personalidad de su usuario. Esto le permitió a Araki crear formas de enfrentarse mucho mas variadas y que hagan pensar al espectador así como también dejar en claro detalles de la personalidad de un personaje sin que este diga una sola cosa (pues si su stand es semejante a un juguete, esto nos indica ques su usuario, aunque sea muy en el fondo, es alguien infantil por mas que este intente ocultarlo).

Ejemplos de esto serían:

Crazy diamond vs Highway Star

Aquí se enfrentan Crazy Diamond (le permite reparar objetos destruidos) y Highway Star (roba los nutrientes a otras personas para darselos a su usuario), en este combate el usuario de Crazy Diamond (Josuke) no puede derrotar físicamente a Highway Star, así que decide buscar al usuario para derrotarlo y que así el stand quede inavilitado. Highway Star se mueve a 70 Km/h mientras que Josuke es una persona normal, por lo que tiene que huir en moto mientras busca al usuario. Al ser la pelea bastante extensa aquí dejo un momento en el que josuke aprovecha a la perfección su habilidad pues hay que tomar en cuenta que si frena muere.

Stone Free vs C-Moon

Este es uno de los enfrentamientos mas injustos de la serie, pues se enfrentan Jolyne Cujoh (con la habilidad Stone Free que le permite convertir su cuerpo en hilos) y Enrico Pucii (con la habilidad de controlar la gravedad). Pucci usa su poder para invertir la gravedad de los objetos que golpea y así tornar de adentro hacia afuera a sus oponentes, dandole al principio un golpe en la mano a Jolyne


Pues aquí está uno de los mejores usos de una habilidad en la serie, y en mi opinión, de la ficción en general

Aquí ella utiliza sus hilos para formar una banda de Moebius en las zonas afectadas por Pucci, una banda de Moebius es una figura con una supercifie de una sola cara, dandole así la propiedad matemática de ser un objeto no orientable. Es decir, como el torna los objetos de adentro hacia afuera, ella convirtió su cuerpo en la única de tres dimenciones matemáticamente con una sola superficie, inavilitando así la habilidad de su enemigo (en el clip se ve claramente como al seguir la figura con un dedo acabas justamente donde empiezas es decir, no hay un "adentro" y un "afuera" que Pucci pueda invertir).

Emporio vs Made in Heaven

Si el anterior enfrentamiento ya era injusto, este es totalmente descabellado, pues se enfrentan un niño de once años con la capacidad de ver los stands (sólo verlos) contra alguien con la habilidad de:extraer otras habilidades en forma de CD, controlar la gravedad y manipular del destino (haciendolo prácticamente un combate entre un Dios y un niño) Emporio sólo tiene a su favor el disco de la habilidad un amigo suyo que murió peleando contra Pucci y esa habilidad es controlar el clima.

Emporio no puede meterse a si mismo el disco pues el enemigo puede controlar el destino a voluntad, y es por esto que hace lo siguiente

Tras manipular al enemigo para que este le inserte a el el disco obtiene la habilidad de controlar el clima, pero aun así sigue siendo una pelea sin sentido, pues su oponente puede controlar tanto el destino como la gravedad, y al controlar la gravedad es capaz de controlar la aceleración de todas las cosas en el universo y obtener velocidad infinita. Por lo que Emporio hace lo siguiente
La gran variedad de combates, habilidades y la forma tan inteligente de usar cada una le da mucha vida e intriga a la historia, pues nunca puedes estar seguro de quien ganará o de quien realmente tiene la ventaja, además de que cada pelea es distinta, variada y si a esto le sumamos los contextos, ambientes y situaciones en los que pueden estar los luchadores, hacen que cada pelea en la serie sea un mundo totalmente distinto. 

martes, 13 de diciembre de 2022

Referencias

 Hirohiko Araki, el autor de Jojo's es una de las personas mas curiosas e interesadas en el mundo en general que han escrito una obra, esto se ve en los elementos matemáticos, físicos, químicos, etc que hay en su obra. Pero esto no es menos en otros ámbitos como la música, moda y otras series, es por esto que su obra está plagada de referencias. Aqui unos ejemplos:

  • Ámbito de la moda


  • Ámbito músical
A nivel músical Jojo's desde el primer episodio ha tenido muchas referencias musicales, tanto en lugares, nombres de personajes, etc. pero en donde mas destaca en en los stands pues los nombres de todos los stands y sus habilidades tienen nombres ya sea de bandas, cantantes, músicos o canciones.


  • Referencias a Jojo's en otras obras
Como dije antes Jojo's es una serie que funda un vínculo con su lector por toda la variedad de situaciones que ocurren en la misma, pues como no podía ser menos, muchos trabajadores deciden homenagear a esta obra en las suyas propias y como la serie no se popularizó en occidente hasta la actualidad no es sino ahora que nos damos cuenta de todas las referencias que se han hecho y se haran a esta serie. He aquí unos ejemplos:
  •         Marvel
  •         Diversas series
  •         Viedeojuegos famosos como street fighter
  •         E incluso series infantiles actuales (que tomando en cuenta que jojo's es una serie para adultos esto nos puede llevar a pensar que hubo gente dispuesta a sacrificar su trabajo con tal de hacer una referencia para homenagear a Jojo's)





martes, 6 de diciembre de 2022

Colaboraciones

 Jojo's ha sido una serie muy aclamada en Japón (aunque ahora esté ganando la repercusión que merece a nivel mundial) es por esto que muchas empresas han decidido colaborar con Araki para hacer que jojos como marca publicite y genere nueva audiencia en diversos productos:

  • Jojo's y Gucci
Aqui Gucci colaboró con Araki para que este diseñara prendas de ropa y creara los enmarcos para las tiendas de la prestigiosa marca de ropa

  • Jojo's y el Louvre
Araki creció tanto como artista que el Louvre (museo con obras tan prestigiosas como la Mona Lisa) le pidió hacer una exposición temporal de su obra ahí en donde fue aclamado por varios críticos de arte


  • Jojo's y Mercedes


  • Jojo's y Vans



  • Jojo's y Godiva
Aquí Araki colaboró con Godiva (Una empresa de chocolates de lujo aclamada a nivel mundial)

  • Jojo's y Jam Home Made
La última colaboración de una empresa con jojo's hasta la fecha ha sido con Jam Home Made que es una empresa de joyería de lujo exclusiva de Japón

miércoles, 30 de noviembre de 2022

Peculiaridades

 Como esta serie es tan variada y rica en tantos aspectos, se generó bastante revuelo por el hecho de que ocurren muchas cosas extrañas en la serie que sin contexto carecen totalmente de sentido.

Este ha sido uno de los principales motivos por los cuales la serie se popularizó tan rápido en internet.

Aquí dejo unos videos que se volvieron bastante virales descontextualizando escenas de la serie de forma comédica



¿Qué es Jojo's bizarre adventure?

  JoJo's Bizarre Adventure es una serie de manga japonés escrita e ilustrada por Hirohiko Araki. Su publicación comenzó en la revista We...